【落合陽一】FF16遂に発売!吉P「FFは期待される最低水準が他よりも高い」「自己満だけのゲーム作っても次に繋がらない」スクエニに召喚獣を掘る職人が!制作現場、PR戦略を語る「短期勝負は考えていない」 Published 2023-06-14 Download video MP4 360p Recommendations 16:53 【落合陽一】今のゲーム音楽は「つまらない」「どれもハリウッドの焼き直し」制作現場の“問題”を植松伸夫が告白!FF7から作曲はどう変わった?20代で決断『人生の分岐点』曲作りに「AI使っちゃダメ」な訳は 23:05 【広くない!】音楽家たちのガチ仕事部屋にお邪魔してきた(擬似的に)/ゲームさんぽ×FF14 収録前雑談 17:42 【落合陽一】成長できず、夢のない「若い人に“しんどい社会”を作ってしまった」「個人主義は肯定的な意味だけでない」日本思想史の先﨑彰容、アメリカを参照できなくなった今『日本の尊厳』『国家像』を問い直す 56:44 Exploring the Development of Eikonic abilities & #FF16 Combat [#InsideSQUAREENIX] 28:18 Jaroslav Dušek: Naše civilizace se snaží ubavit k smrti 1:41:07 【#スクエニ合併20周年】 ゲームクリエイター目線での振り返り(#時田貴司& #齊藤陽介)【#スクエニの創りかた】 17:31 【落合陽一】「酒がうまかった」から稲作が一気に広まった?縄文時代までなかった『戦争の概念』が誕生した弥生時代の思考の変化、古墳を作りまくった訳、卑弥呼の墓と言われる巨大古墳の謎と“カルト”の関係とは? 25:59 【FF14】 吉田直樹 - "旧FF14"から"新生"への道のり 17:28 【落合陽一】初代FFの社長「音楽はサザンかユーミンにやらせろ」ビッグブリッヂの死闘は「好きじゃない」植松伸夫がぶっちゃける『ファイナルファンタジー』楽曲の裏話、いま面白いゲーム音楽が生まれない理由とは 1:22:58 「THE PRIMALS」東京ドーム公演に至るまで【#スクエニの創りかた】 59:30 Mají elektromobily budoucnost? Autosalony v roce 2035 - Josef Vrtal - Czech Metaverse Podcast 37:01 【落合陽一:2024年は超AIが来る】超AIとは何か/課長レベルの仕事もできる/一番のネックはGPU/コンサルは不要に/日本以外は雇用が減る/自分データを管理せよ/文書を書かなくなる/キャラ作りが全て 22:13 【ネタバレあり】FF16 感想 いい加減にしろ! 05:54 世界的人気ゲーム「ファイナルファンタジー14」のプロデューサー兼ディレクター吉田Pが徹底解説‼️旧FF14のしくじりとは…⁉️ 29:32 FF14 外部ツールに関する方針、ポリシー バトル中マーカーが置けなくなった経緯など 第57回PLL 07:50 【FF14】吉田P、ガチ泣き・・・その理由が熱すぎる!!【切り抜き】 Similar videos 01:00 【FF16 吉田直樹 × 落合陽一】最高のゲームを生み出す秘訣 #shorts 01:00 【スクエニ吉田直樹 × 落合陽一】FF16の世界観 #shorts 02:46 【ちゃんと言えたじゃねえか】最近のスクエニの業績に触れつつ、FF16を純粋楽しんでほしいと語る吉田P 02:02 【ひろゆき反論できず】なぜFF14に麻雀が存在するのか?FFⅩⅣのビジネス戦略を吉田Pが解説 33:08 発売直前の生対談!! 吉田Pと落合陽一氏による濃密な議論!! 重要な部分,感銘を受けた箇所をまとめつつ感想を語らせてもらいます【FINAL FANTASY XVI】 01:52 「ホントに大丈夫か」ギリギリまでバグ除去、FF16ついにマスターアップ!(完成)【吉田直樹/室内俊夫/吉P/モルボル/第76回PLL/速報版/FF14切り抜き/2023.3.31】 02:23 吉P「どうやってるんだ」開発者目線でもゼルダは凄い!FF14P&モンハンP激おすすめ、 ブレス オブ ザ ワイルド【辻本良三/吉田直樹/室内俊夫/吉P/モルボル/ゼルダの伝説/2018】 06:40 スクエニ吉田Pが語るFF14地獄の立て直し秘話!奇跡の復活劇! 05:09 【製作裏話】新生ファイナルファンタジー14のアイディアを大公開! 26:33 FF16の吉田P「スクエニは最近期待に応えられていない」発言で絶賛されるwwバトル単調&画面暗すぎる意見を完全論破してアンチ涙目ww 【FF16直前生放送の情報総まとめ】【ファイナルファンタジー16】 02:42 FF16海外メディアに大好評!PC版はどうなる!?~PS5からPCへの難しさ~【吉田直樹/室内俊夫/吉P/モルボル/第77回PLL/FF14切り抜き/FF16/2023.5.12】 06:19 「ファイナルファンタジー14」の壮絶なしくじりとは⁉︎スクエニの吉田直樹先生がFF14のしくじりを紹介! 05:06 吉田直樹がFF16について初めて語る 06:44 「能力はどうせわからない」吉Pとひろゆきさんが語る採用面接で大切なこと【吉田直樹・スクエニ執行役員(現取締役)/西村博之/ひげおやじ/新卒採用/FF14切り抜き/2015.4.26】 10:42 【しくじり先生にも出た】吉田直樹のすべてをまとめてみた【FF16】 More results