ゼルダの伝説はどのように誕生したのか / 任天堂「宮本茂」氏の半生 Published 2023-03-02 Download video MP4 360p Download video MP4 720p Recommendations 28:25 マリオとゼルダの名曲はどのように作られた?ゲーム音楽の魔法使い「近藤浩治」氏の軌跡 26:15 Why Hidetaka Miyazaki created Demon's Souls? Tracing His Life 25:39 ポケモンはどのようにして作られた?開発者「田尻智」氏の半生 27:13 Street Fighter: Unraveling Its Creation from a Japanese Gamer's Perspective 19:55 【解説】人気低迷していた「ゼルダの伝説」はなぜ大躍進を遂げたのか? 54:03 遊びを活かす思考 芸人 松本仁志 × ゲームの神 宮本茂【マリオ&ピクミンの生みの親 】 27:56 任天堂の元社長・岩田聡の天才エピソードがカッコよすぎた【ゆるゲーム学ラジオ】 09:57 THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [開発のはじまり] 50:11 【決定版】モンハン17年の歴史 / 誕生から開発秘話、意外過ぎる大ヒットの理由まで 34:18 【解説】スマブラやカービィの生み親「桜井政博」って何者?同氏の半生を振り返る 17:49 任天堂の苦境「Wii U」を救った英雄: スプラトゥーン開発ヒストリー 16:41 How Armored Core Was Revived 26:42 【神ゲーを神解説】遺跡を読み解け!ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド「ハテノ砦の奇跡」【岡田斗司夫切り抜き】ブレワイ・BotW・任天堂・リンク 11:19 なぜ、新作マリオの声は今までと違って聞こえる? / マリオになった男 20:02 【岩田聡さんの功績と生涯①】伝説のエピソード集【第142回前編-ゲーム夜話】 49:41 1990 Miyamoto Interview, Nintendo in Kyoto B-Roll (In Japanese) 22:15 sm1301020 - Wiiリモコン初公開 16:22 世界一分かりやすいゼルダの伝説シリーズの歴史を完全解説【ゆっくり解説】 21:01 【完全解説】PS2の塊魂はどのように作られた? 元ナムコ・高橋慶太氏の哲学 39:34 ティアキン【考察】龍の泪のムービーをおさらいしながら ゼルダ ティアーズオブザキングダム Similar videos 01:44 マリオとドンキーとゼルダとピクミンを作った宮本茂さん 01:45 任天堂「ブレワイより面白いゼルダを作れ」青沼「はい…」【ティアキン】 02:27 (ゼルダの生みの親)宮本茂「任天堂はご家庭にとって安全ブランドだと思われていると感じる」←いうまでもなくだよね?【ゲームスレ】 18:21 ピクミンはどのように作られた?幻の「マリオ128」との秘密の関係 16:24 【ゼルダの伝説】岡田斗司夫「俺、こんなにゲームを褒めないよ、本当に(笑)。」【岡田斗司夫 / 切り抜き / サイコパスおじさん/任天堂/nintendo/switch】 08:11 【字幕付】松本人志と宮本茂のスペシャル対談 #1 09:58 【NINTENDO64】世界初公開 ニンテンドウ64 ファミコンスペースワールド95 任天堂 宮本茂 スーパーマリオ SUPER MARIO BROS Shigeru Miyamoto 03:34 【ゼルダ】ゼルダの伝説って名作揃いなのに、他の任天堂作品と比べて話題になりにくいのはなぜ? 30:57 【解説】任天堂の元社長「岩田聡」が起こした革命を振り返る 16:41 アーマード・コアはどのように復活したか? / フロム・ソフトウェアの原点と宮崎英高の半生 41:54 【ゲーマー必修科目】任天堂の歴史 / 花札屋から世界の娯楽メーカーへ 21:01 任天堂が小さな花札屋から世界的ゲーム企業になるまでの衝撃の歴史を徹底解説! 18:10 【山内溥①】山内溥の半生と、任天堂創業の歴史【第149回前編-ゲーム夜話】 08:19 【ゆっくり解説】リンクがイケメンな理由が判明しました 05:58 マリオの開発者を崇める加藤純一【2022/09/19】 01:48 【難問】ブレワイが1番面白いのは分かった。じゃあ次に面白いSwitchのゲームって何?【ゲームスレ】 More results