О нарративной сложности в играх на примере Dark souls Published 2023-07-15 Download video MP4 360p Download video MP4 720p Similar videos 57:01 ЗАВИСИМОСТЬ ОТ СЛОЖНЫХ ИГР (Dark souls, Elden Ring, Cuphead) 09:21 ПОЧЕМУ DARK SOULS СЧИТАЮТ СЛОЖНЫМИ 39:18 Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю. 39:00 Как (не) делать боссов в видеоиграх | Ложе Хаоса и Людвиг #DarkSouls #Bloodborne 37:41 Почему японские игры особенные? | Философия и культура геймдизайна Dark Souls, Silent Hill, Siren 15:07 Должен ли критик понимать идею автора? Подход "чистой функции" в критике 14:40 7 КРУТЫХ СПОСОБОВ СДЕЛАТЬ ЗАГРУЗКУ В ИГРАХ ИНТЕРЕСНОЙ! 50:35 Философия текста в играх | Какими должны быть сюжет, сценарий, реплики и диалоги? 2:07:59 Любопытный случай Elden Ring: геймдизайн и психология опенворлдов #eldenring #darksouls 21:41 Популизм разлагает игровую индустрию. Чего не хватает играм на примере Stray, Dwerve итд 1:10:33 «История начинает сопротивляться: сложность и скука в играх». Лекция Артемия Козлова 15:27 Как работает безумие в играх? | Помутнение рассудка как геймплейная механика. 1:04:28 Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх 21:22 ГЕЙМДИЗАЙН: ХОРОШИЙ, ПЛОХОЙ, ЗЛОЙ 1:05:25 Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ? 41:41 Честный обзор Baldurs Gate 3! После полного прохождения на тактике. 38:20 Самые худшие игры для 100% прохождения 22:16 Миядзаки зашел в тупик. Боссы ELDEN RING'а 58:30 Анализ Sekiro: Shadows Die Twice. Часть 1: Шосин More results