Игорь Емельянов и Евгений Пак - Как создавать мидполи ассеты для окружения Published 2020-01-23 Download video MP4 360p Recommendations 30:31 I restored a Roman temple... with CGI! Here's how 2:49:11 Оцениваем портфолио 3D-художников 24:24 Полный гайд по UV. Часть 1 из 10 07:54 Художник окружения в играх 2:02:55 Итоги челленджа: старые-новые работы 36:34 BLACKHUB Games. Игровая студия изнутри | XYZ Реалити 07:58 Что такое Jenkins? 07:55 Работа с сетью - шпаргалка для моделирования крестовины 09:58 Вопрос-Ответ №4. Как править кривой шейдинг 2. MESHmachine. 10:44 почему mojang БЕГУТ ИЗ МАЙНКРАФТА спустя 10 ЛЕТ владения МАЙКРОСОФТ 08:42 Инструмент BOOLEAN в BLENDER 01:32 Как изменить размер вертексов в Blender 09:37 Why I dislike Procreate 11:19 Local Symmetry 18:45 Риггинг персонажа. Подготовка к анимации | XYZ Реалити 08:10 Майнкрафт 1.21 обновление! 24w06a | Заряд Ветра - Новый предмет | Майнкрафт Обзор 14:45 НОВОЕ ОРУЖИЕ в МАЙНКРАФТ 1.21 / Снапшот 24w06a Similar videos 1:56:55 Как сделать качественное окружение в Unreal? 2:22:35 Собираем модульную локацию в Unreal Engine 2:23:14 Женя Пак - Как осайфаить что угодно. 14:21 Мидполи моделироване/midpoly modeling 1:26:50 Открытый стрим по теме "мидполи" 1:10:27 Моделирование мидполи авто 1:17:51 "Как начать свой путь 3D художника окружения" с Дмитрием Леусом 38:13 Денис Рутковский — Методы и техники в создании игрового окружения 45:12 Знакомство с менторами. Женя Пак. 1:25:35 Про самые частые ошибки новичков 2:38:52 Создание крупных ассетов с миксом уникальных и тайловых текстур | Антон Гонсалес 02:07 Курс по 3D-моделированию от XYZ School 1:58:45 Окружение и развитие в CG. Игорь Дятлов. CGStream 48:15 О создании высококачественных ассетов 2:33:01 Введение в Hard-Surface с разработчиком из People Can Fly More results