Документация верхнего уровня: суть игры, питч, вижн, столпы дизайна Published 2021-04-12 Download video MP4 360p Download video MP4 720p Recommendations 1:10:14 [Как придумать свою игру и написать ее концепт-документ] Константин Сахнов 33:46 How games are made | All the stages of making games - in detail 52:24 Игровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулирование 08:33 10 глупых вопросов геймдизайнеру — Назар Марков 14:11 UE 5 Модульное строительство / Коллизия / Blueprint / Префабы (Prefabs) / Unreal Engine 5 23:27 КАК ГЕЙМДЕВ РУШИТ ЖИЗНИ? 54:56 Слава Грис. Что на самом деле делают издатели игр и как составить с ними договор 33:00 Главная загадка квантовой механики 3:20:22 Космос: пространство, время, гравитация, инопланетяне | Документальный фильм Би-би-си 26:23 How to Create a Game from Scratch | All details for beginners 3:24:03 Разбираем левл-дизайн Cyberpunk 2077 3:51:36 Вселенная и Специальная теория относительности. 18:36 Как и зачем писать дизайн документ для игры 15:41 3 реальных способа заработка на играх! Сколько ты заработаешь со 100 000 установок игры? 29:04 Все виды заработка | Как заработать на игре | Монетизация 2:45:52 Коротка історія серії Half Life #1 (Розробка, Сюжет, Факти) | Документальний фільм 1:59:59 Мобильная разработка: как создать студию и начать делать успешные игры? 35:16 12 часов в день ради собственной игры [Devlog] Similar videos 00:15 димастратция влияния радиации на тень 48:06 Артём Волков. Правила хорошего питча 1:28:41 Как Питчить Игры 16. Robo Crisis и The Burst 11:48 Как Делают Игры - От Идеи До Релиза 32:04 Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart Core) 01:41 Мини-Презентация игры Urban Fighters. 1:21:33 ОТМЕНЕННЫЙ СЮЖЕТ ATOMIC HEART | Клоны П-3, комплекс "Королёв" и Фрэнк 1:00:21 Производственный стрим: функциональный сценарий вертикального среза 1:04:44 01.🕹️ Краткая история игровых движков. Game Engine серии 3:50:32 HOGWARTS LEGACY | Посредственный фансервис | Бомбануло 2:19:26 Sommes-nous vraiment la première civilisation humaine avancée ? 1:27:21 Blueprint Librarium c Сергеем Праздничновым 1:48:10 Обзор курсовых работ с STYL 2:27:36 13 игр с конкурса "Веселых и Хайповых" на форуме GameDev.ru 4:00:26 Divergent Paths | Critical Role | Campaign 2, Episode 25 1:34:28 MINORU YAMASAKI: The Man Behind The World Trade Center 1:47:27 CG-художник про проекты с Nike, Mercedes и Kenzo 4:16:31 Midnight Espionage | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 12 44:19 Game Factory 2016. Stanislav Costiuc. Cohesive Game Experience More results