§ 5. Змінення вигляду об'єктів | 6 клас | Бондаренко Published 2023-09-17 Download video MP4 360p Download video MP4 720p Recommendations 11:13 § 6. Криві. Робота з контурами | 6 клас | Бондаренко 34:04 ЗЛЕНСЬКОГО ОБМАНЮЮТЬ? ПРЕЗИДЕНТ США НЕ ВІДВІДАЄ САМІТ МИРУ? 12:47 Інструменти виділення Gimp 10:46 Створення Google-форми опитування 13:48 Екстрені переговори Путіна і Лукашенка про Україну. Аналіз та інсайди 11:00 Практична 8. Створення шаблону розкладу уроків засобами графічного редактора | 6 клас | Бондаренко 16:59 Урок 2. Векторний графічний редактор Inkscape: заливка та обводка контуру на xeol.com.ua 12:32 Вікторина - тест «Я - знавець української мови» 3-9 клас, Окей, НУШ) - тут цікаво і корисно) 09:09 Практична 9. Додавання анімації до об’єктів слайда комп’ютерної презентації | 6 клас | Бондаренко 29:44 ЕСКАЛАЦІЯ. РОЗШИРЕННЯ ТЕРИТОРІЙ ВІЙНИ. 21:32 Хто такий та чим займається графічний дизайнер? ⎜Projector Institute 06:36 Створення растрових зображень 05:01 Складання схеми власного родоводу 14:39 Практична 13. Складання програми для гри Камінь-ножиці-програми | 6 клас | Бондаренко 09:32 Практична 10. Створення і опрацювання таблиць у текстовому процесорі | 6 клас | Бондаренко 16:41 Проведення тестування в сервісі Google Classroom 28:22 Багатошарові зображення, розміщення об’єктів у шарах Similar videos 04:30 Вправа 5. Копіювання об’єктів | 6 клас | Бондаренко 06:08 § 7. Копіювання об'єктів | 6 клас | Бондаренко 12:10 Практична робота 12. Створення презентації «Передавання інформації» | 5 клас | Бондаренко 08:59 § 3. Багатошарові растрові зображення | 6 клас | Бондаренко 15:24 Практична 1. Створення простих векторних зображень | 6 клас | Бондаренко 09:38 § 8. Текстові об'єкти | 6 клас | Бондаренко 17:33 Урок 15. Текстові документи. Об’єкти текстового документа та їх властивості 11:58 Інформатика 6 клас Урок22 Практична робота 5. Створення програмних об’єктів. 12:46 Практична робота 6. Створення й опрацювання електронної таблиці | 7 клас | Бондаренко 08:32 § 2. Створення й опрацювання зображень | 6 клас | Бондаренко 41:21 Реалізуємо КАЛЬКУЛЯТОР у Scratch (проєктний етап, 6 клас, підручник І. Тріщук, програма О. Пасічник) 14:58 6 клас Створення програмних об’єктів Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі Made wi 04:50 § 4. Векторна графіка. Графічний редактор Inkscape | 6 клас | Бондаренко 22:53 Проект "Калькулятор площ фігур" програмуємо обчислення 12:00 Урок 37. Редагування та форматуванняграфічних об’єктів 18:39 Scratch. Об'єкт в програмуванні. Властивості об'єкта. Побудова різних математичних фігур 11:31 Змінення значень властивостей. Практична робота. 04:34 11_3.5 21-6-1 Бази даних. Зміни у формі в режимі конструктора More results